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标题: 【战神4】战神难度战斗技巧及注意事项解析 [打印本页]
作者: q289485937 时间: 2018-5-8 10:51
标题: 【战神4】战神难度战斗技巧及注意事项解析
【战神4】的战神难度中对玩家的操作考验比较大,并且战斗也与其他难度有非常大的不同。那么刚刚接触战神难度的小伙伴们应该注意些什么呢?今天我为大家讲解的是【战神4】战神难度战斗技巧及注意事项解析吧,希望对大家有所帮助。接下来一起来和我看看吧。
首先,本作没有继承要素,所以想要肝满神装去二周目最高难度开杀的小伙伴估计要GG了。
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战神难度跟其它难度最大的差异处:
小兵受到一定程度攻击后会魔化。
小兵海:
小兵会不断出现,但不一定一次全出,会有间隔,杀怪不够快的话,会整个画面都是怪增加翻船的机会,所以清怪不能太慢也是群战的一个重点。
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魔化后:
等级+1。
带霸体,不吃浮空。
攻击力、防御力上升。
回血。
其它重点:
魔化过程可以藉由玩家的攻击来中断。
魔化后的怪仍然会吃完美格档。
怪的部分攻击被完美格档后,可以破坏怪的霸体让玩家用长串的地面技追打。
魔化一段时间后会解除,但真的要蛮久的。
小兵魔化后,会让群战变得不好处理,所以尽量将小兵一次带走。打群战时,出怪的顺序跟位置也要记一下,可以预先移动到出怪的地方,将一些血量较少的怪优先杀死。
战神难度早期的群战,快速输出手段:
浮空后R2飞斧钉墙,伤害很高。
放倒后,斧头R2续力(需从技能树学习)。
累计晕眩后,用R3终结技。
利用地形,例如:悬崖。
快速累计晕眩值其它的方式:
带高晕眩的技能。
弹墙。
浮空中让儿子补弓箭。
打群战的时候注意下四周,一定会有可以利用的要素,多留意脚下的警告标示,以避开来自死角的攻击。BOSS战没有什么差异,把招躲好,输出打上去,有些会带杂兵的就要谨慎处理了。以下实战影片,无剧透,挑比较容易看懂的供大家做参考:
以下是战神难度常用的主力技能,红色表示需要去技能树学习。
核心手段‧斧:
R2R2:输出,第一下带浮空效果。
L2+R2:命中敌人可将其冰冻,再用空手R2踹去撞其他敌人或障碍物。
奔跑R2:微浮空+击退,可让敌人飞过一些矮的地形障碍物,例如桥的扶手。
R2续力:大输出,对倒地的敌人有伤害加成。
核心手段‧空手:
R1按到底:砂锅大拳头,最后一下击飞,撞到墙可以累计大量晕眩值。
R2:砂锅臭脚丫,可将敌人往后踹,悬崖边也可将敌人踹下去。
奔跑R1:击倒+击退,对重型敌人也有效,例如持斧的亡灵战士。
奔跑R2:微浮空+击退。
长按R1:将目标击倒,击倒后可配合斧头续力R2。
长按R2:小幅度击退。
完美防御后R1:远距离击退。
完美防御后R2:范围浮空。
完美防御投射物后自动反弹(波动回击):专门对付各种血少的远距离怪。
核心手段‧双刀:
R1连按:带有小幅度击退效果,第五下带有大范围击退效果。
R2R2R2:输出。
L2+R1:对浮空的敌人可以L2+R1R1连到死,战神1代的喇赛神技。
L2+R1续力:输出。
奔跑R2:浮空。
长按R2:浮空。
攻击中停顿,重摆姿势后R2R2R2:后期主力输出技,付带破盾效果,最后一下会给目标上一个炸弹,延迟几秒后爆炸,伤害很大。
实用知识:
架盾牌再收起来,可以用来取些招式的硬直,偶尔还可以赚到完美格档。
发动L3+R3的斯巴达之怒时,可再按一次L3+R3提早解除。
斯巴达之怒中,R2敲地板带有很不错的击退效果。
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