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标题: 传奇按照比例检测和增加人物的血量-检测自身血量百分比 [打印本页]

作者: 东莞盛网    时间: 2018-3-12 14:49
标题: 传奇按照比例检测和增加人物的血量-检测自身血量百分比
  传奇按照比例检测和增加人物的血量-检测自身血量百分比
  格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
  例子:
  #IF
  CheckHpPer > 30
  #ACT
  #SAY
  你的血量在总血量的30%以上
  --------------------------------------------------------------------
  按最大HP值的百分比来加减HP
  格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分比
  例:
  #IF
  #ACT
  AddhpPer + 30
  GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
  ===================================================================
  检测自身MP百分比
  格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 百分比
  例子:
  #IF
  CheckMpPer > 30
  #ACT
  #SAY
  你当前的MP在总mp量的30%以上
  --------------------------------------------------------------------
  按最大MP值的百分比来加减MP
  格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 百分比
  例:
  #IF
  #ACT
  AddMpPer + 30
  GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self
  ======================================================================
  检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
  例:
  #IF
  #ACT
  h.AddMpPer + 30 1
  GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self
  #IF
  h.CheckHpPer > 30 1
  #ACT
  #SAY
  你的英雄血量在总血量的30%以上
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