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标题: 【堡垒之夜】技能点获取、元素克制及墙的选择技巧解析 [打印本页]
作者: 282611255 时间: 2018-1-19 10:22
标题: 【堡垒之夜】技能点获取、元素克制及墙的选择技巧解析
【堡垒之夜】中有不少技巧可以提升玩家的战绩和操作,比如游戏中的元素克制和墙的选择问题,今天我为大家讲解的是【堡垒之夜】技能点获取、元素克制及墙的选择技巧解析,希望对大家有用。接下来一起来和我看看吧。
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1.游戏里面的技能点问题,这游戏满级是310,满级后,再也得不到技能点了,那想点满技能怎么办呢?
守家,非主线的第7-10。
收藏册,插图纸,升级收藏册,拿技能点。
分析一下,守家大家都能过,收藏册,需要充值,才能有足够的素材,所以,0氪金,或者少量氪金,谨慎选择技能加点
费的就不用加了,目前最费的是基地的防御者槽位,不用解锁。
为什么是要转化成蓝色?,游戏的一个设定是,只有拆解蓝色及以上品质,才能出。
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而手册,是升英雄,幸存者,武器,陷阱的必备,消耗会越来越大,不充值会不够,所以不能浪费白的和绿色素材,全先转化成蓝色以上再拆解,比如升级五星RPG需要这么多东西,除了里面的手册,其余都可以通过刷图获得,手册,的主要来源就是马了,马不多的千万要注意了。
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暂时先说两个坑,再说下很多人走的误区,游戏武器陷阱很多,升一些够用就行,最忌讳的玩法是你什么都升级,而缺素材,又得重复刷图,游戏除了每月的活动打了,拿奖励,最重要是推主线了。
主线能解锁技能点,最快提升你人物实力,不推主线光充值也比不过推主线,不充值的实力增长
缺雨滴,正常,谁都缺,但前期刷一张图出6个雨滴你花费20分钟,和推主线后,后面同样20分钟就能刷出14-18个雨滴,效率差了2倍以上,所以,前期一切以够推主线的难度为宜,以低效率刷材料,没收益。
推主线,到推不动了,再刷点材料,提升实力,继续推主线。
前期,刷升级材料不是第一目的,刷材料应该放到后期,事半功倍。
2.加点问题,游戏里面,有的加点是强制的几乎,不点没法点后面的技能,那就不说了,有个没用的技能,就是解锁风暴护盾里面防御者的栏位。
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除了要解锁T4,强制要你点T3的那个一个,其它能不点就不点,和2L说的统一,技能点宝贵。
支援技能我推荐主点三个:
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回血和减速立场,打架很实用,补给箱减少你采集资源时间,就是增加你游戏效率。
3.关于物资,游戏里面分两类物资,一种是进图后搜集的,那都是消耗品,用来使你造枪,造家的素材,够用就行
关键的是结算的奖励,每个号都是靠结算奖励提升的。
纵使你花时间搜几十组宝贵物资,你人物实力没提升,用处不大所以从效率来看,资源,够用即可,主要关注结算奖励。
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这种紫色的探险,成功就给你橙色图纸转化,我通过若干个升级五星英雄,派出去探索这种高价值,每月能得一个橙色转化图纸,对于0克金,还是好福利。
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火属性
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自然属性
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水属性
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能量属性
4.元素克制,是游戏最重要的一个点:
火属性,打自然怪,100%伤害,打火属性怪66%伤害,打水属性,25%伤害,打无属性怪100%伤害。
水属性,打火属性100%伤害,打水属性怪66%伤害,打自然怪,25%伤害,打无属性怪100%伤害。
自然属性,打水属性,100%伤害,打自然属性66%伤害,打火属性怪,25%伤害,打无属性怪100%伤害。
能量属性,打水火自然,都只有66%伤害,打无属性怪100%伤害。
所以结论就是凑水火自然3属性枪,打什么怪都是100%伤害,能量枪前期过渡最多,实际是垃圾属性,天生就是能量武器,如果没水火自然,三属性之一也没什么用,如果带了三属性,那就能量和三属性之一叠加。打相克的元素就是116%伤害。
5.墙的选择,自然怪打铁墙,火怪打木墙,水怪打砖头墙,都是双倍伤害。
所以等气象预报出什么怪,别造被克制的墙就行。
大锤怪见到F1的竖墙会触发冲锋所以造斜面,无论正斜面,还是反斜面,防御阿特拉斯,有一次失败后重新开始的机会。
失败后按F修复阿特拉斯,再次塞入蓝元晶,又可以启动,与第一次防御不同的是,第二次难度大大减少,刷怪点单一,并且不会变向。
所以有一种玩法就是搜集双倍的蓝元晶,启动,后失败,然后再造防御,简单速过。
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6.平时攒的V币,或者充值,最性价比的是买1500的包和500的包,都是保底橙色包,也就是必金的羊。
最坑爹的包是卖350的。
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不是土豪,慎重,这包只说,最少6个物品,砸不出金都是亏。
至于100的
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普通羊,是无限量供应,等不及限时优惠大包的就开吧。
游戏综合出金概率,大概是,20个普通羊里面有一个金,5个普通羊出一个银色,还有一种砸羊大爆,我就见过别人截图,一个金羊,八个橙色。
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