从类传奇转到正版传奇的玩家,除了情怀是向导,品质才是长线留存的关键。此次为了让回归最经典的版本,游戏产品立项到制作完成长达两年时间,前后投入研发人员多达80人,可谓是下足了本。在《
无忧传奇》中,我们看到,除了保留端游核心玩法的同时又做了很多游戏性的优化。
如此大的人员投入主要是在美术和技术,对于游戏中68套地图重新还原。另外,《
无忧传奇》在游戏整个操作与交互方面,参考了许多国内外产品设计,进行了许多微调,在细节上进行了大量的优化。而在核心玩法上,则基本上移植了端游的玩法,手游中打怪就能爆装备,并可进行交易。而像经典的地下地图、沙巴克玩法都会在中有所保留。
之前就写过一篇有关《无忧传奇》的文章分析道,首先它不能带来很大的用户进入,另外,在今天这种对产品没有耐心的用户上, 系统模块太多也对新进用户不太友好,很容易流失。在有IP的产品中,游戏IP因为核心用户的忠诚,让他们比一般泛用户愿意留在游戏中,这也是端游IP的一大优势。
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