职业特色技能:
治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。
强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。
跳跃:
专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。
爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。
闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动。(个人认为是全职业全天赋中最帅的跳跃方式,俗称Blink,在许多游戏中都有的位移技能,可以高速离开原来的位置,使用之后雷达会暂时被屏蔽一会儿,本技能偏向pvp使用。原本在D1中电猎人和虚空术士共有,在D2改为虚空术士独占。)
手雷:
涡流手雷:给敌人造成持续性的伤害。(蓄力后会有更大的燃烧范围)
散射手雷:可分裂出大量子弹造成覆盖区域内的多次爆炸。(蓄力后子弹群会跟踪敌人)
量子光束:扔到敌人附近会扫描并分裂出两个球跟踪复数敌人。(蓄力后能分裂出四个球)
混沌同调技能:
绽放:虚空技能击杀会使敌人爆炸。
混沌加速:持续按住L1将消耗部分超能能量为手雷充能,让手雷更强力。(手雷蓄力时可以走动但不能加速跑,加速跑会重置蓄力过程。蓄力后的手雷的总体伤害没有增加,只是效率大幅加强。可以自己视情况判断用吧)
熵力吸引:近战技能打击敌人可以吸取敌人的生命力,并且可以为手雷充能。(目测充能三分之一)
超能:
灾变:发射出巨大的虚空炸弹。飞行速度缓慢但是会强力跟踪敌人。爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。可以提前用枪打爆。
饥饿同调技能:
吞食:使用近战技能杀死敌人可以完全恢复生命值。在随后短时间内,完成击杀可以恢复额外生命值。(强力的恢复技能,具体可以见下图,恢复生命值之后有大概9秒的时间持有“吞食buff”,再配合放治疗圈圈的职业技能,虚空术士的回复能力超强)
虚空供养:按住L1消耗手雷能量来恢复生命值,并且赋予“吞食”效果(和上面技能的持续性效果联动,我就问你强不强?)
无尽渴求:在“吞食”效果激活时,完成任何击杀都会延长“吞食”的持续时间并补充你的手雷技能。(吞食,虚空供养,无尽渴求),这三个技能相互影响,理论上只要有怪,就拥有无限的回复力,所以强烈推荐新手使用虚空术士开荒,生存力个人感觉强于泰坦)
超能:
新星涡流:新星炸弹可产生一个奇点,对困在其中的敌人造成持续性伤害。
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