术士
通用技能
灵魂碎片(新):灵魂碎片通过使用特定法术抽取目标的灵魂来获得,并用于施放你最强大的法术和召唤恶魔。脱离战斗后你将收集徘徊的灵魂来强化最多3个灵魂碎片。脱离战斗后拥有超过3个灵魂碎片时将以每y秒x个灵魂碎片的速度衰减。
天赋
死亡之拥:现在也影响腐蚀之种。对生命值越低的目标的伤害越高。
所有专精
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
毁灭
精通:混乱能量:重新设计,你的法术伤害提高8%,再加上最高8%的随机数值。你受到的伤害降低2%,再加上最高2%的随机数值。
暗影灼烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。
火焰之雨:伤害降低了11%。
熵能返转:现在使混乱之箭和火焰之雨的伤害提高10%。
燃烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片),击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽:法力消耗降低了16%,现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击产生2个灵魂碎片裂片,持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。
浩劫:持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
献祭:持续伤害现在有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片,从50%上调。爆击时有50%的几率额外产生1个,而不是100%的几率产生1个。
痛苦
伤害/治疗光环:现在是20%,从25%下调。
鬼影缠身:伤害降低了37.5%。现在使你对目标的伤害提高15%,从20%下调,持续10秒,从15秒下调。
腐蚀之种:伤害降低了20%。
灵魂烈焰(神器专长):伤害降低了20%。
吞噬之怒(神器专长):现在使你的持续伤害提高1%,从2%下调。
传染:现在使你对受到痛苦无常影响的目标的伤害提高15%,从18%下调。
诡异魅影:现在影响15码内的敌人,从20码下调。伤害降低了18%。
生命虹吸:伤害提升了39%,现在为你恢复相当于伤害60%的生命值,从100%下调。
灵魂收割:现在持续12秒,从15秒下调。每有一个目标受到痛楚影响时使持续时间延长4秒,从2秒上调,最多持续36秒,从35秒上调。
死亡之拥:现在对生命值低于35%的目标生效,从30%上调。现在也影响吸取灵魂。
鬼影缠身:伤害降低了20%。不再需要灵魂碎片。现在是30秒冷却,从20秒上调。
灾难之握:现在使你的持续伤害提高25%,从40%下调。
翻腾痛楚:现在使痛楚的伤害最多提高至15层,而不是提高至2倍。
PvP天赋
浩劫灾祸:现在是45秒冷却。
无尽痛苦:重新设计,你的痛苦无常和平常一样造成相同的伤害,而持续时间延长6秒。
传送门大师(新):使你的恶魔传送门的射程提高20码,施法时间缩短30秒。使玩家能够使用恶魔传送门的时间间隔缩短30秒。
夜幕(新):腐蚀术的伤害有一定几率使你下一次腐蚀之种的施法时间缩短100%。
灵魂碎裂:每个被灵魂碎裂击中的敌人使你获得1个灵魂碎片,从10个下调。
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