个人还是比较喜欢选择重型狙击枪进行游戏,不用冲入前线慷慨赴死就可以造成爆炸输出(无疑是个正确的选择),配合天赋快枪手和快速换弹的辅助只要卡好地图点位就丝毫不用担心打不到分了(抢夺ACE特别轻松)。
目前机甲战三张地图内都有补给枪和炸弹等都是损伤机甲的神器,不过想要真正的输出就一定得讲究猥琐战术,毕竟不是每个炸弹都是可以直接引爆的,例如吸附炸弹就要好长时间吸附,而安放这类炸弹时一般选择在机甲处于无人状态时。
机甲处于无人状态是在击杀掉机甲上的敌人时才会产生,这段时间就是摧毁的好时期,当然只要机甲没有被摧毁短暂时间后敌人还会再次登场。
机甲的额外道具是A型执照使用后外观和性能方面都会有所提升。
飞行和炮弹是它最主要的攻击武器,在飞行和冲刺阶段可碾压佣兵,并可拾取场上的补给箱增加子弹。
机甲胜利并非无战术可言,只要机甲互相掩护分别守住同个地点的不同方位坚持数分钟即可战胜敌人。期间不用担心无法查看敌人方位,因为机甲自带透视效果,只要出现在你的视线内就会被标记。
机甲战在游戏内的定位并不是PVE,而是娱乐PVP所以猎场武器的技能是无法正常使用的,不过超级复合弓是例外的它在游戏过程中仍可佩戴箭头并且爆炸箭头对自己乃至队友都是有伤害的,这可是个危险物品!
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