【怪物猎人世界】冰原DLC斩龙TA规则打法指南
【怪物猎人世界】中的斩龙最早登录与MHX,是一只难度很高的兽龙种怪物。在TA规则下应该怎么打,今天我为大家带来的是【怪物猎人世界】冰原DLC斩龙TA规则打法指南,接下来一起来和我看看吧。一、为什么选择特殊斗技场任务? 之所以选择特殊斗技场,是因为这张地图有许多方便的条件: 1、地形单纯,中央完全是一块平地,没有斜坡及段差干扰。(单手剑除非要骑乘,不然很讨厌斜坡) 2、没有其它魔物乱入,也没有小型魔物干扰,可专注在目标狩猎上。 3、魔物不会换区。不必浪费时间追,可尽情享受死斗的乐趣。 4、玩家及魔物的初始位置固定,减少随机因素。(就个人观点,一直读文件刷起始区域和赌坠机到魔物旁边,是与狩猎技巧无关且浪费时间的事) 5、魔物的数值相对稳定(但以前曾遇过开场落石砸出不同伤害情形,可能还是有小范围浮动?) 6、读取时间短。重置与进入任务的等待时间短。 每场狩猎多多少少都包含运气因素,个人认为减少随机因素,尽可能保持流程稳定是TA很重要的基本原则,也不需要为了一些不利于玩家的随机因素耗费时间进出任务。二、装备与技能配置 水蛇冲突(客制会心1、客制属性1、为塞而塞的客制防御1,零件强化5会心+1攻击) 帝王皇冠γ 精英帝王铠甲β 精英帝王腕甲β 精英狂纹腰甲α 精英轰吼护腿α 流水护石V 技能:达人艺、攻击7、水属强化6、挑战者5、看破4、超会心3、弱点特效3、耳塞1、热伤害无效1、力量解放1 装饰品:挑战珠II【4】*1、攻撃珠【1】*4、流水珠【1】*1、痛击珠【2】*1、超心珠【2】*3、达人珠II【4】*1 猫饭:固定攻大猫饭 简单来说就是堆满伤害。 会心率刻意搭配成50%+弱点软化后50%刚好满100%,挑战者则是当作额外增伤用。 由于特殊斗技场是一区打到底,场内也没有草丛可供躲藏,为回避磨刀的风险所以绑定达人艺。三、攻略要点 斩龙首度登场于MHX,是一只挺有趣的魔物。会透过研磨自己的尾巴使其锋利,进而进入赤热状态。偶尔也会因出招与地面磨擦而进入赤热状态。当处于赤热状态时,斩龙的尾巴攻击将带有火属性,并且会增加些许动作变化(Iceborne),肉质也将软化为最软的部位之一。而斩龙的几乎所有招式不必配回避性能都能回避掉,很值得练习。 斩龙的大回旋虽然是范围与威力兼具的招式,但咬住尾巴的前置动作乍看是危机,却也是转机。如果在前置动作中累积一定伤害,则能中断大回旋并使斩龙使出反咬产生破绽。除了尾巴赤热化以外,斩龙在Iceborne中研磨尾巴的同时亦会使喉咙赤热化。只要对头部累积一定伤害,便会使斩龙口内产生爆炸倒地。主要的攻击部位 头 斩50打55水25 喉 斩65打65水30 尾(赤热化) 斩65打60水25 大部分的时间主要都是在打头,赤热化的尾巴主要是大回旋等尾巴攻击破绽下才打得到。喉咙由于判定范围小,且单手剑的攻击方式也不容易集中攻击,只能尽量赌赌看能不能打到。 关于站位走位,大致的重点就是尽量站在斩龙的头前或附近。通常站在这个位置斩龙会经常使用前咬、前进二连咬以及尾巴扫火攻击,只要能掌握时机回避这些攻击,其实有许多机会可以打到头的。招式应对 1.吼叫 斩龙的吼叫判定比较不同,在头完全伸出后才开始吼,因此要滚掉的话大约要抓斩龙头完全伸出来的瞬间回避,而不是头开始伸出来或伸到一半就滚。当然,用后跳躲也是一个方法,真的不行再用盾。 2.前咬/二连咬 咬出来的瞬间回避躲掉即可。但要注意滚的方向,滚错的话还是会被打中。如果来得及的话,则可以用防御(R2按住)→蓄力斩(模拟后推+◯)的方式反击,但咬的硬直并不大,这么做有时会有来不及回避下一招的风险。有时二连咬后角色可能会刚好在尾巴附近,如果刚好是赤热状态的话可以用突进斩(非连段中△+◯,需要调整方向可推模拟)补个一刀。 ※当喉咙赤热化时会带火属性,需注意燃烧伤害。 3.尾巴扫火 如果在攻击范围内可以利用回避的无敌时间避开攻击(大约是听见尖锐金属摩擦声时),并趁势按◯衍生后跳蓄力斩反击,或者是防御→后跳蓄力斩反击。由于并不是每次都能够站在一样的位置,和斩龙的距离每次也都不太相同,因此要多熟悉几个角度的站位。只要记得扫完火后,斩龙的头会回到扫火后靠外侧的脚前方,应该就比较好抓到要往哪个方向跳。但如果距离太远,造成蓄力斩模拟往前推也跳不到的话,建议立刻改用旋回斩(连段中推模拟+△),或者在开始扫火时就走到侧边,藉由翻滚或突进斩靠近头部使用一般斩击。 4.尾巴侧斩(右) 这里的右是以斩龙的视角为基准,会在低鸣后停顿一下才挥下来,是一招节奏比较慢的攻击。 在尾巴挥到角色前按下翻滚的话,基本上能轻松躲掉。如果离斩龙够近的话,往右边走一下就能直接走出范围,熟练后甚至可以走到攻击范围外预先使用水平斩(不推模拟的状态下◯),尾巴下来的瞬间就能命中尾巴。当尾巴非赤热状态时,则建议抓时机水平斩→反击斩→回转斩击(不推模拟的状态下◯三下)/翻滚调整位置后上捞斩(翻滚后△)攻击头部,如此一来伤害足够也不必担心躲不了招,但就是需要练习出手时机及站位,如果抓错了很可能就是空挥三刀。 ※这招后有机会使用大回旋,因此不太建议这时赌蓄力斩打头。 5.尾巴侧斩(左) 相较于右侧斩,左侧的节奏较快,并且在赤热状态时会翻转尾部抽回尾巴进行攻击,并接着使出右侧斩。当尾巴处于生锈状态时,左侧斩会有一段硬直,可以藉此机会攻击头部或后脚。在一般状态下左侧斩后则会立刻右侧跳,如果回避后位于尾巴内侧的话可以试着往斩龙跳的方向使用旋回斩,时机正确的话可以补上一刀。 6.转身尾巴横扫 尾巴挥出来的瞬间回避躲掉并接近斩龙,往头上补刀即可。 7.尾巴大回旋 尾巴处于赤热状态下才会使用的大招。是攻击弱点的好时机。 如果贴斩龙够紧的话,应该能凑上去砍三刀;离斩龙太远的话建议赶快往外跑或准备飞扑。 拼刀的时候建议直接使用动作值最高的◯→◯→◯或突进斩→◯→◯、旋回斩/突刺(旋回斩后△)→◯→◯等连段,才来得及在出刀前打断。打断大回旋时,斩龙会踉跄反咬过来。此时可以抓时机防御→蓄力斩给予痛击。 当大回旋砍到一半发现时间不够,或者尾巴中途转生锈导致伤害可能不够打断大回旋时,建议往斩龙的右边翻滚。时机大约是尖锐金属摩擦声结束的瞬间,需要仰赖经验判断。如果往其它方向滚的话,还是会被大回旋的后段打中。 8.跳跃尾巴二连劈斩 通常是中距离状态下才会用的招式。可依照尾巴挥下来的方向,利用走位回避。不放心的话,利用翻滚的位移也能够轻易避开。如果熟悉这招的落点的话,同样也能走位到定点后预先◯→◯→◯造成伤害。 9.熔岩吐息 喉咙处于赤热状态下才会使用。吐出来的物体为熔岩般的半固体,被击中的话角色会坐下,有满高的机会被后续爆炸炸飞,吐出瞬间建议尽可能用回避的无敌时间躲掉。 10.研磨尾部+喉咙赤热化 软化的好机会,直接抓上头使用武器攻击吧。如果已经快死的话可以站好位子,预估好头下来的时间使用蓄力斩往头打一套。
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