【云顶之弈】虚空狂斗法吃烂分阵容浅析
【云顶之弈】中要想在排位赛中稳定上分,不一定把把都得拿第一,保持前三就行,那么有没有适合吃烂分的阵容呢?今天我为大家讲解的就是【云顶之弈】虚空狂斗法吃烂分阵容浅析,希望对各位有所帮助。接下来一起来和我看看吧。谈一下这个“莫名”吃鸡阵容。阵容构成 阿狸、璐璐、机器人、卡萨丁、挖掘机、大虫子、狼人(7人口),羁绊为:三虚空、两狂野、四斗士、三法师、一机器(简称为虚空狂斗法)。 本着实践第一的原则,本人在一区白金,郊区白银段位进行了试验,成果都比较显著,吃鸡率较高,最不济起码前三也能恰烂分(钻石以及宗师段位的大佬见谅)。 关于为什么有鸡友问为什么看着阵容不咋地,却莫名其妙能赢呢,这就是开头说的“莫名”吃鸡?阵容优缺点优点 卡片低费,过渡平滑,用的人少,5人口崭露头角,7人口即成型;主力阿狸:技能来回两个球两次伤害,携带鬼书+科技枪+其他法装,基本一个技能秒脆皮,还能回血,除布隆格挡,肉也半残;副主力璐璐携带青龙刀,不停变大,加血+击飞,能奶能控;其他斗士羁绊当前排,还有大虫子如果能来个鬼书,后期两三个大招秒脆皮不成问题。缺点 首先7人口即成型导致的是后续潜力不大,如果前中期不能快速带走别人,一旦被拖下去,后续难搞羁绊(如果再上龙女,龙王装备也不够);其次输出几乎只有阿狸,一旦位置不佳,被刺客跳后就gg;或者前排被过快清掉,输出也容易gg;再者就是非常怕负面效果,诸如人手一个的电离子火花(阿狸没放几次技能就先gg了),沉默到和缴械刀,一旦被枪手蹭上,几乎罚站。总结 这套阵容总体上还是瑕不掩瑜,尤其是当下快节奏之下,比枪手能赌,比狂野龙平滑易成型,对于吃鸡率较少、希望能恰恰烂分的鸡友,推荐一吃!
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