【赤痕夜之仪式】使魔、装备与料理系统试玩心得
【赤痕夜之仪式】沿袭了许多经典恶魔城作品的特点,为传统2D动作游戏爱好者献上了一份大餐。那么本作具体可玩性如何呢?今天我为大家讲解的是【赤痕夜之仪式】使魔、装备与料理系统试玩心得,接下来一起来和我看看吧。 被很多玩家戏称为【鸽亏】的【赤痕夜之仪式】正式版终于发售了。 之所以被人戏称为【鸽亏】:主要是因为跳票时间太久了,将近一年的等待。 虽然五十岚孝司在今年的情人节当天宣布会在夏季正式发布,但是还是有很多人抱着揣测的心态去看待。因为跳票的情况随时有可能发生。 终于在5月份正式宣布会在6月18日发售了,想必很多玩家都吃了一颗定心丸。 本人作为一个从FC红白机时代就开始接触《恶魔城》系列的老玩家,虽然【恶魔城】系列并没有说全部都玩过。但是【恶魔城】系列被公认为最经典的【月下夜想曲】、【月之轮回】、【晓月圆舞曲】、【白夜协奏曲】这几部都没有漏掉过。 所以当去年五十岚孝司发布了【赤痕夜之仪式】的DEMO试玩版之后,本人上手第一感觉就是:这就是我想要的《恶魔城》系列的风格。 虽然可以被认为是【月下】+【晓月】的混合体,但是已经足以让很多老玩家再次找回当年的感觉。 于是本人从正式确认发售日期当天就开始苦苦等待,也不停地去油管这些国外视频网站翻找关于正式作的介绍。 结果在正式发售前1星期,国外有的地区PS4主机版本已经偷跑。当然也有很多国外玩家在油管和twitch上发布了直播视频和录制的视频。 虽然说这些玩家的操作实在不敢恭维,但是已经可以看到正式版很多新颖和不同之处。 在昨晚9点正式解锁之后,咱就第一时间下载测试。 现在分别上图做个简单的评测吧: 这是DEMO试玩版存档位置的截图: 这是正式版的存档位置截图,可以很明显看出来正式版在光影效果部分做了很大的改善和加强。 强化碎片技能等级之后的效果和初级的完全不同。(你可以认为就是《晓月圆舞曲》的魂系统加了个强化系统) 【月下夜想曲】的使魔系统也重新回归,而且这次赤痕正式作的使魔种类也很丰富。不仅可以自己升级,同样也可以去强化他们的等级。 在这个场景装备上小精灵使魔,然后弹奏钢琴。小精灵会和《月下夜想曲》在图书馆场景一样配着钢琴弹奏的音乐唱歌。 可以说五十岚孝司对于【月下夜想曲】的确有着难以忘却的情意结。(因为本人是用的1级的小精灵测试,没有试过强化之后的效果。不过按照【月下】的风格,不排除小精灵使魔在强化等级之后,会唱出其他歌曲的可能。) 本作除了更换装备之后的造型不同之外,还增加了一个可以改变发型、肤色、服装颜色的NPC。(当然你需要先去获得散落在城堡里的造型手册才行,逼死收集癖的强迫症。) 本作也非常人性化的将宝箱的位置直接在小地图上标示了出来,这样就不怕会有漏掉的宝箱了。(当然隐藏在那些可以被破坏掉的墙里的道具,肯定不会标出来。否则谁还去到处拆墙玩!) 游戏画面部分和DEMO版一样保持了细腻明快的风格,很有FALCOM对于场景打造完全追求细节的表现。 新增加的碎片技能可以说非常华丽。虽然会和【晓月】一样,后期只需要使用那几种技能即可。但是你可别忘了碎片技能是可以强化等级的,没有强化到最高等级,谁也不敢说到底哪些碎片技能是最好用的。 料理系统除了可以加血加蓝之外。第一次做出来的料理吃下去之后,还会提升你的基本属性。而且还有个吃货大妈NPC坐在商店旁边会给你各种新的支线任务,就是问你要吃的。 武器系统方面这次的【赤痕】正式作可以说种类非常的丰富,除了可以在商店买到的之外,还有用刷到的素材配合炼金术打造出来的。当然还不包括怪物身上掉落和场景里捡到的。 而在武器必杀技部分:除了丰富的武器必杀技之外,还增加了必杀技熟练度这个系统。 而内置的官方繁中、简中字幕和日语语音更是良心到家,日语版配音要比英文版配音好听100倍! 唯一的缺点就是中文字幕里有部分文本略有机翻的性质,而且部分碎片技能介绍出现了残余代码的现象。而女主的名字中文版翻译为“米莉暗”比较违和,个人觉得翻译为“米莉亚姆”或者“米莉安”都要比目前的“米莉暗”要好听很多。 不过这些都是小问题,完全可以在后期的更新中修正,并不影响游戏本身的质量。
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