【荒野大镖客OL】1.06版PVP技能变化及用法分析
【荒野大镖客OL】在上周迎来了1.06更新,对狩猎和技能做出了一些调整,原来的PVP神技死亡之眼没有那么好用了,想要在PVP取得好成绩,玩家需要改变自己的技能策略。那么1.06版的技能有什么变化,又该怎么用呢?今天我为大家讲解的是【荒野大镖客OL】1.06版PVP技能变化及用法分析,希望能帮到大家。接下来一起来和我看看吧。步步为营 传统的步步为营依旧强势,现在死眼不缩圈之后基本只有拉栓和兰卡这两把枪可以配合使用。基本就是开死眼硬刚了,技术好还是可以打泼墨(死神标记)无缩圈的。 技能适用:帽子(天选之子),奇异药品(回复系任意选),巅峰状态(攻击系任意选)。狡诈 上版本超强但因为步步为营过于强势而自己泛用性不足而不够流行的狡诈,但能血克步步为营。 打法有冲刺近战配喷子,喷子选择上:半自动霰弹枪容错率高,双管霰弹枪喷得远。 远程可以配春田,开完一枪扑倒开狡诈换弹再开一枪。 技能适用:加死眼持续时间的那个技能,加4秒。 当步步为营碰到狡诈时,无法自瞄对方且对方身上模糊,这时反应一定要快,对面朝你冲过来掉头就跑同时视角朝向他,他一关狡诈立刻瞄准他,这样能打个28开吧,因为延迟你永远打不过先关狡诈的对手。死神标记 上版本同为互相克制御三家的死神标记,这版本喜迎史诗级加强。 枪械首选力奇,打法和上版本类似,本来上版本大家都能缩圈而显得速度不够快,现在独家缩圈了。 泼墨(死神标记)的强势,基本代表了狡诈的扑街,是的,不缩圈被消弱最严重的不是步步为营而是狡诈。不管什么流派的狡诈在力奇高速弹三枪标记面前连屁都不是,之所以不用空尖用高速因为远距离空尖打狡诈身体要5枪。其他技能 其他死眼技能,还是以辅助为主,任何版本变动都不会影响御三家的统治地位。 总结:其实这版本相对之前更加平衡了,消弱了步步为营的泛用性,因为只要步步为营死眼还缩圈哪怕不减伤了泼墨(死神标记)都永无出头之日,除非泼墨(死神标记)能手动标记。 至于狡诈,狡诈的强势源于大家手柄手瞄不中他还有步步为营的强势,这要有pc版狡诈就是最厉害的死眼技能。 估计下版本手枪改成依旧可以死眼缩圈,不然双枪将永久性退出历史舞台了。
页:
[1]