天天倩女幽魂 发表于 2018-8-11 11:16:59

【魔兽世界】魔8月10日职业平衡改动内容详解

  【魔兽世界】8.0上线之前又进行了一波职业平衡调整,涉及到的职业与专精占来一大半,今天我为大家讲解的是【魔兽世界】8月10日职业平衡改动内容详解,接下来一起来和我看看吧。
PVE死亡骑士  冰霜  所有伤害性技能的伤害提高了3%。  冰龙吐息的伤害降低了12%。德鲁伊  所有野性亲和提供的技能的伤害提高了15%。  野性亲和的能量恢复加成提高至45%(原为35%)。猎人  野兽控制  所有伤害性技能的伤害提高了3%。射击  所有伤害性技能的伤害提高了3%。牧师  神圣新星的伤害提高了20%。  神圣  所有伤害性技能的伤害提高了8%。潜行者  奇袭  猩红风暴的伤害降低了10%。  诡诈的加成降低至80%(原为100%)。萨满祭司  元素  所有伤害性技能的伤害提高了4%。术士  恐惧的法力消耗降低至10%(原为15%)。  痛苦  召唤黑眼的冷却时间现在在首领战结束时重置。  恶魔学识  所有伤害性技能的伤害提高了5%。PVP  以下PvP相关的在线修正也在今天进行了测试,并将在争霸艾泽拉斯上线前实装:种族特长  与敌方玩家交战时,圣光裁决者的伤害降低50%。  与敌方玩家交战时,圣光清算的伤害降低50%。死亡骑士  与敌方玩家交战时,不洁之力使力量提高10%(原为15%)。  冰霜  与敌方玩家交战时,冰霜之柱使力量提高10%(原为15%)。邪恶  游荡疫病(PvP天赋)的伤害降低了50%。  死疽打击(PvP天赋)的死疽伤口的治疗吸收降低了33%。  与敌方玩家交战时,恶性瘟疫的伤害降低10%。  与敌方玩家交战时,恶性爆炸的伤害降低10%。德鲁伊  恢复  专注生长(PvP天赋)使生命绽放的法力消耗降低40%(原为60%)。  专注生长(PvP天赋)使生命绽放的治疗效果提高30%(原为50%)。猎人  野兽控制  凶暴野兽:雄鹰(PvP天赋)的伤害降低了40%。  射击  与敌方玩家交战时,精确瞄准使瞄准射击的伤害提高50%(原为100%)。  与敌方玩家交战时,瞄准射击对你还没有伤害过的目标造成15%的额外伤害(原为50%)。武僧  踏风  与敌方玩家交战时,怒雷破现在造成全额伤害(原为降低20%)。圣骑士  惩戒  与敌方玩家交战时,正义裁决使圣殿骑士的裁决的伤害提高10%(原为15%)。  与敌方玩家交战时,处决宣判使对目标的伤害提高15%(原为20%)。  与敌方玩家交战时,荣耀圣令的治疗效果降低20%。  与敌方玩家交战时,神圣意志使伤害和治疗效果提高20%(原为30%)、  你的强效祝福受到相当于你2.5%最大生命值的伤害时,清算之锤(PvP天赋)获得一层(原为5%)。  每层复仇光环(PvP天赋)使神圣伤害和爆击几率提高3%(原为4%)。  复仇光环(PvP天赋)的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。牧师  戒律  与敌方玩家交战时,诸罪加身使伤害提高8%(原为12%)。  三位一体(PvP天赋)使救赎的治疗效果提高12%(原为20%)。  天使长(PvP天赋)使治疗和吸收效果提高20%(原为30%)。  暗影  狂乱值达到或超过90点时,狂乱边缘现在正确地在降低受到的伤害(点了虚空之遗天赋后为60点)。潜行者  与敌方玩家交战时,欺凌对目标的伤害提高5%(原为10%)。  天降杀机(PvP天赋)使刺骨/毒伤/斩击的伤害提高10%(原为15%)。  奇袭  修正了迟缓毒液(PvP天赋)的持续时间被刷新后比预期长的问题。  迟缓毒液(PvP天赋)的伤害降低了50%。  与敌方玩家交战时,致命毒药的伤害降低20%。  与敌方玩家交战时,宿敌对目标的伤害提高20%(原为30%)。  与敌方玩家交战时,淬毒之刃目标的伤害提高20%(原为30%)。  与敌方玩家交战时,锁喉的伤害降低20%。  在PvP情形中在潜行时施放时,诡诈使锁喉的伤害提高50%(原为100%)。  狂徒  掠夺护甲(PvP天赋)使目标的最大生命值降低10%(原为15%)。  掠夺护甲(PvP天赋)使潜行者的最大生命值提高10%(原为15%)。  偷天换日(PvP天赋)使你和嫁祸诀窍目标的伤害提高10%(原为15%)。  狂徒闪击(艾泽里特专长)不再由制者为王的冲动获得。  敏锐  与敌方玩家交战时,每层袖剑连击使刺骨的伤害提高3%(原为5%)。  夜之复仇(艾泽里特专长)在PvP情形中的效果降低了66%。萨满祭司  恢复  灵魂链接(PvP天赋)现在将35%的伤害转移给图腾(原为50%)。  灵魂链接(PvP天赋)的法力消耗提高了12.5%。  灵魂链接(PvP天赋)使喷涌灵魂(艾泽里特专长)产生的治疗效果降低80%。
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