deng77777778 发表于 2018-7-18 15:04:10

【八方旅人】全职业优缺点分析及通关路线推荐

  【八方旅人】游戏中开局可选的职业众多,新手玩家可能会觉得难以选择,不用着急,今天我为大家讲解的是【八方旅人】全职业优缺点分析及通关路线推荐,接下来一起来和我看看吧。
职业分析舞娘  职业属性加成,属攻+8%,速度回避+10%。  在我看来,是这个游戏的亲女儿职业(虽然男的也可以兼职)。field技能初期不要太好用,中期无限鸡肋化,但是你得这么想。你把这个游戏的收集要素全部弄齐了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以这个魅惑其实是个大后期技能。  主动技能方面,不可思议舞蹈在farm中的地位不言而喻,只留这一个技能舞娘都是神级职业。八方旅人里几乎没有群体buff,但是攻击增益buff其实给一个人完全够用了,防御buff只能单体就很烦,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主动技能也就攻击增益buff可以看一看,其他的比较鸡肋。  奥义。舞娘的奥义,在我心目中是全游戏最强的奥义,没有之一。让我方单体技能全体化,你当然可以给一个物理攻击职业,让他用单体攻击技能打出全体效果,但是这简直太low了。  再强调一次,八方旅人里几乎没有群体buff,但是有很多强力的单体buff,舞娘奥义的精髓就是让这些buff群体化。舞娘自身的buff,攻击buff没必要群体,几个加防御的buff群体了也就那回事儿。所以,虽然舞娘奥义是最强的辅助技能,但是却并不适合放给自己,而是适合放给其他辅助。  几个优秀的选择。神官的法术反弹,星咏的物理反弹还有那一堆buff,当然还有药师的健全化。  建议队伍里把舞女速度调高,然后队伍里安排一名角色,从神官星咏药师这些职业中选出两个组合,奥义砸在他头上,然后上群体buff。  舞娘的副职业很自由,尽量别去占输出位,其他选什么都可以,我个人比较推荐神官,盗贼或者猎人。神官有群体回血和另一个强力奥义,猎人多一种破盾手段,还可以改变boss的行动顺序,盗贼可以降物防物攻。  被动技能方面,最早学会的強化ターン数増加(与)也就是她最强的被动了,完美契合自身特质,给其他buff师也建议一人来一个。复活和自动回蓝在练级的时候很有用,前者防止被舞蹈坑死,后者增加续航。商人  hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。  Field技能买东西,我知道大家都看不上眼的,为什么我拿你的东西要花钱呢?完全没道理啊。话虽如此说,后期是完全不缺钱的,财大气粗一把完全没事。  走路丢钱。啊不对是捡钱,不能说效果差。为了捡钱去捡钱真的很枯燥,跳舞还有个盼头,捡钱又能捡出什么花样?建议当作福利技能,跑酷的时候顺便赚点就行了。  主动技能方面召唤佣兵初期还是有点用的,但是初期又是最缺钱的,所以有点心疼。回bp的技能和物理闪避是两个好用的技能,后者配合魔剑士的扩散符文,不依靠奥义就可以全体物理闪避,还是挺凶残的。  被动方面基本都是farm系,25%机率不消耗物品还是有一战之力的。50%耗蓝减少是魔法师的最爱。  兼职也是比较自由,魔剑士(群体回避+附魔),药师,法师都是蛮不错的选择。神官  sp+18%,属性攻击防御+5%。  Field技能和舞娘类似,前期肯定远不如舞娘了,后期就差不多。要注意的是,队里同时有舞娘和神官的话,是可以带两个npc的,算是个小小优势。  主动技能群奶大家都知道好,魔法反弹也不错,算是好用。奥义非常强势,让我方单人使用技能时多释放一次,配合魔法师6连轰炸是非常有效的输出破盾手段。  被动技能方面,回复界限突破可以很大的提升队伍生存能力,逃跑概率加倍是跑酷必备,受到强化回合+1,不是说不好,感觉不太有位置去装它。  兼职的话不太推荐去兼职dps,既然有群疗,就要做到任何时候需要治疗就能治疗比较好,dps还是专心dps就好。我个人副职业很推荐舞娘,平时不耗豆加加血什么的,豆够3个就丢奥义,很好用。猎人  物攻8%命中6%速度5%暴击5%回避3%。  field技能我一点也不喜欢,还是剑士的简单粗暴。  和剑士有点像,hp少了很多但是多了珍贵的命中,主动技能有和千本枪类似的多段弓箭攻击。不过其他技能就完爆剑士了,尤其是改变行动顺序的技能,这让猎人成为了一个不错的辅助兼职。  被动方面无论是普通攻击多打一次,还是行动后25%机率再动,都是非常优秀的被动。尤其是后一个,我认为辅助必备。因为dps输出一般耗豆,你让他再动,也没有豆子了,输出就会下降。但是辅助完全没有这个问题,很多辅助就是专门回豆子的,再动一次会带来非常大的优势。  兼职的话,猎人可以和剑士一样,兼职武斗师。不过我有个想法是兼职魔法师,虽然魔法攻击毫无优势,但是因为可以装备历战之斧,雷冰两系伤害同时增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能伤害永远增加30%。魔法攻击,就靠吃属性药解决一下好了为什么不拿药师兼职魔法师?药师兼职魔法师真的太屈才了。盗贼  命中暴击5%,速度回避8%  Field技能,一个人养活一家人的技能,成功背后的那个男人,不用再多说了。  主动技能亮点是物理攻击和物理防御降低,就凭这两个技能他就有资格常驻在队伍里,配合被动回合数增加,很多boss战都可以大放异彩。盗贼作为辅助兼职也是很不错的。其他主动技能真的就不太能看了。  被动方面弱体效果回合数增加是很好的,加倍偷盗也是个可以一用的farm技能。  兼职的话当然可以兼职武斗师,不过我觉得盗贼打辅助比打dps更有前途。学者  sp13%,属性攻击10%,属性防御5%。  如果不参考攻略,学者的固有技能是非常有用的,如果你事先知道怪物的弱点,这个技能就很渣了。  在城里打探消息,学者是没有等级限制的,而且成功率一般都不低,所以即使不用学者,也不用特意给他练级。  学者在没有魔法师的时候是很好的破盾人选,有了之后也可以和魔法师一起破盾,奥义可以提升魔法的威力,想要最大化魔法伤害,可以考虑。  被动方面,减少遇敌率是跑酷第一神技,必学。其他的就一般般了。  到了后期感觉稍微有点弱的角色,可以自己兼职魔法师让魔法师完全覆盖自己的技能。药师  hp20%,物攻物防属攻属防2%。  这个游戏的亲儿子职业,虽然女的也可以兼职。真的是一个从头强到尾的角色,而且定位完全不同。一开始因为金斧头的缘故,暂时放弃药师的身份,成为斧士大杀四方,一个人带起来一只队伍毫无压力。  中期以后让出输出位置,化身最强辅助,健全化这个技能,说是免疫异常状态,其实还顺便解了自身的异常状态,十分强力,配合舞娘奥义,什么异常状态都不用怕了。  配药,可能是最无耻的固有技能了,群体回2豆,单体回4豆,群体回蓝回血解除异常,给对面上异常,全部全能,而且这些药的材料都可以在城里买的,初期有些贵,后期钱都不算钱了,随便买。  奥义看效果也是十分强,不过我都没用过,配药就是了。  兼职星咏可能造成全游戏最强的buff师,吃一个舞娘奥义就可以掌握雷电,什么魔法师武斗师,只是给药师打工的人而已。  被动里异常抗性增强必带,25%机率多动也强烈建议带上,出了立即就可以让dps多一轮爆发。  四个隐藏其实前面说的都比较多了,就不单列出来了,只提醒一点,星咏的burst伤害加成是dps必带的被动,效果好副作用低,尤其是物理职业。剑士  职业厲性hp+18%,物理攻击防御+5%。  field技能我感觉比猎人的好用一些,虽然有等级限制,但是单挑狂人练级是真的快。  海量hp加成,就是很安全。初期更多作为坦克出现,输出也是兼职个药师拿金斧头来砍更现实。  技能里最实用的毫无疑是千本枪,破盾速度一流,物理职业用多段攻击破盾较多,因此命中相当重要,有命中增加的属性药记得全部留给多段攻击的物理职业。  奥义威力十分强大,初期打出破9999伤害的最好选择。第一时间入手禁断之剑,赶快学出奥义,单挑时也会轻松很多。  被动方面,最强悍的当属伤害界限突破,dps必备,其他的技能就感觉一般般了。  兼职的话如果走dps就用武斗师,当你凑齐6件好武器,带上bp爆发伤害加成和永续攻击加成,豪武匠6连可以打出毀天灭地的伤害,而且相比魔法师爆发条件轻松很多,有3颗豆就可以爆发,加之还是全体攻击,你甚至可以不考虑破盾的事,一个就给剑士喂豆,够了3颗就用奥义,没有任何敌人撑得住。  所有物理职业兼职武斗师都能打出上述效果,但是考虑到剑士的field技能,我觉得还是给他武斗师比较好,让npc剑士一下谁才是真正的神。  最重要的武器是历战之剑,不惜一切代价也要拿到它。流程推荐  整个游戏可以分成3个阶段。第一章收齐8个伙伴是第一阶段;拿到8个祠堂,各地跑酷偷东西收集练级,到拿到隐藏职业魔法师是第二阶段;收集齐隐藏职业到最后通关是第三阶段。  主线剧情不属于任何一个阶段,可以穿插在之中转换心情的时候进行,不过考虑到各个人物的4章完成后会有不同的装备,有些人物的章节剧情还是比较推荐快点做的。  推荐开始的角色选择舞娘或者盗贼,舞娘应该是最简单的,魅惑满级npc会让boss战斗变的异常轻松。因为一开始选的角色在四章剧情跑完之前不能去掉,所以选的角色最好战斗里有点用。舞娘和盗贼都不错,舞娘有非酋舞蹈练级,盗贼则可以打开一些紫色宝箱,给boss降攻降防。不过整体来说城市里才是盗贼的主场,我还是更推荐主角选择舞娘。  满级npc的位置:  盗贼城下城屋子里的老头,门口有个看门的(这个老头掉历战之剑)。药师城的墓园。神官城酒馆左上方。猎人城我记得也有一个。  不止这4个,我只能记住这四个,一开始也不用太纠结于满星npc,有个7,8星足以干倒所有敌人了。  收到舞娘和盗贼之后,在当地搜刮一些基本装备和药物,直接去收猎人,然后去收药师。只要你队里有了盗贼和猎人,就可以在药师城偷到金斧头(用猎人干掉守门的,用盗贼sl偷就可以了)。从此第一章战斗可以全部碾压了,药师装备上金斧头,杂兵就无脑死中活击断,boss就靠满级npc,安心把时间花费在搜刮装备上吧。  收齐8个人物之后第一阶段结束,下面可以开始第二阶段了。第二阶段是最漫长也是最有乐趣的,第一步先去把8个祠堂拿了,这样大家就都有副职业了,祠堂的位置在每个地区第二座城所在的地图。然后把学士的遇敌率减半,神官的逃跑率增加学出来,如果能学不会被偷袭就更好了。去各地安心的偷装备了,我总结了一些,肯定不全,希望能够帮到大家。  去搜刮装备之前建议把等级弄到30多级至少,不然高级副本里逃跑失败了可能就没第二次机会了,多少有点浪费时间。  拿舞娘练级,没有必要盯着稀有怪,你想着打死一只稀有怪,留着1一只怪等着跳出来个100倍,这个不太显示比较合理的做法是挑一个等级较高的副本,进去就跳舞,出了恶性debuff(比如9回合沉默啥的)直接逃走,出了经验jp翻倍就把怪打死,不用刻意等100倍经验。如果跳舞恢复bp了可以再跳一次,灵活掌握就好。  名手之枪,攻击力仅次于历战枪的武器,获取方式异常简单,拿到之后用到破关毫无压力,在マルサリム地下墓地的宝箱里(好像要先打一个怪,不是很难),这里的宝箱还有大蛇的短剑,记得一并搜刮走。  大蛇的短剑,除了上面的获取方法,我记得猎人第三个城有个npc身上也有。这个武器虽好,但是除了武斗师和盗贼,能善用短剑攻击力的职业并不太多,相比名手之枪优先度并不太高。  デススラッシャー攻击力380的斧头,在エバーホルド地下坑道跡的宝箱里,要通过一个隐藏通路才能拿到,多找找。一样可以用到破关的好武器。  知恵比べの杖,法师初期能拿到的最好的武器,和上面的斧头一样在同一个地方,不过这个好找多了。千万别花冤枉钱在城里买法杖(物理系法杖除外),用这个就对了。魔攻高的可怕,不过因为没有属性伤害加成,用到破关不太可能,很优秀的过渡武器就是了  超越弓幻,攻击力306,除了历战弓攻击力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二个城接到砂漠に潜む影的任务,做完奖励就是这个。不过任务最后要打一个不是很简单的boss,建议稍微升升级弄弄装备再去打。和历战弓相比攻击力差的有点多,用不到最后。  禁断之剑,相比顶级剑武器,多少有点拿不出手,还有个负面效果。但是好剑全部要剑士第四章通关之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,这个剑是你最好的选择。在貴族の隠れ家跡里可以拿到。  フォースシールド双防102的盾牌,商店里能买到的最好的盾,不过各地的宝箱里也很多(大多在各地第三座城所在地图的高级副本里)没必要花冤枉钱买。  禁断之盾grandport某个npc身上的神器,因为历战之盾不加魔防,这个盾牌对于有些职业可能是终极装备了,一定要拿。  アダマン帽,魔法师的终极帽子,记得好像冰雪世界第三个城里某个npc身上有,氷竜の口里也可以捡到一个,这里还能捡到禁断的短剑,不过因为大蛇的短剑太好拿了,用处就没那么大。  ドラゴンベスト,双防185的盔甲,除了魔法师大家都穿这个就对了,某个城市(好像是冰雪世界第三个城)的武器店追加商品之后会卖。并非终极装备,但是可以在很早的时期早早凑齐,因此意义重大  魔法师的披风,100物防,快300魔防。魔攻加50,应该是魔法师的终极衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到  俊敏のネックレス,行动速度+80,剑士初始城npc身上记得有一个,辅助必备。但是肯定不止一个npc有,所有加属性的饰品里是很好用的了。  獣のスカーフ。商人初始家里父母身上自带,每回合回蓝,很好用的装备。  其他还有很多很有用的装备,大家可以自行寻找,但是我觉得我产生质变的装备,大概就这些了。  主线剧情方面,吐血推荐先走剑士的剧情。通过4章之后,可以拿到这个游戏里最为丧心病狂的武器历战之剑,装备上之后即可所有物理伤害增加,包括平a技能奥义,无法言喻的强。除了这把剑,还可以在竞技场城买到历战之斧,沙漠第三座城买到历战之盾,好处简直不要太多!
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