【飙酷车神2】Beta多人试玩心得
【飙酷车神2】是一个和前作有着天壤之别的游戏,它的野心更大、玩法更多、手感更佳、甚至连游戏侧重的主题都有所不同,你说车开得贼快咋不去上天?老子海陆空给你全上一遍!今天我为大家讲解的是【飙酷车神2】Beta多人试玩心得,接下来一起来和我看看吧。 当众家大厂纷纷拿出作品试图争夺竞速游戏市场时,The Crew 2《飙酷车神2》的出现彷佛明目张胆地颠覆了传统「赛车」游戏的概念。 Ubisoft 旗下的赛车游戏 The Crew《飙酷车神》即将于本月底推出续作 The Crew 2《飙酷车神2》,并于台湾时间5月31日~6月4日开了多人Beta测试,眼见机不可失,笔者也把握机会赶紧试一下这款最新的载具竞速作品。 记得续作最早于去年 E3 展揭露时,虽然没有特别吸引到并非赛车游戏重度爱好者的我,结合陆、海、空的概念却十分吸睛。毕竟考虑到初代《飙酷车神》夸张地将整个美国纳入地图,不难看出制作团队难以估量的野心与气魄。▲陆海空全包究竟只是表面上浮夸,或每个细节都能兼顾到位? 转眼,《飙酷车神2》的发售日已近在眼前,这次Beta测试不仅规模庞大,内容的完整程度也相当高。实际玩过之后,更有许多让人惊讶甚至惊艳之处。简单来说,我认为《飙酷车神2》已经脱离了「赛车」游戏的本质而升华成另一种全新型态的作品,这便是为何我前面用「载具竞速」来称呼。不过光是竞速恐怕还足以形容整款游戏现在的样子,不如说,《飙酷车神2》根本就是一款以竞速为题材的RPG。 以下笔者就稍微整理几点单就本次Beta内容所看到的革新与进步:车手重要性大幅提升 相信游玩Beta测试的玩家们一开始就能发觉续作加入的重大变革之一,那就是允许我们创立一个代表自己的角色,更确切而言,是一个为了追求速度感与名声而踏入动力世界的菜鸟。不得不说,大多数正规赛车游戏过去始终秉持「车手只是陪衬」这样的概念,除了Forza Horizon《极限竞速:地平线》系列与Froza 7《极限竞速7》提供简单车手客制化,Need for Speed《极速快感》则是搭配剧情而有固定主角。
▲无法自订角色外貌稍嫌可惜 有趣的是,《飙酷车神2》却采取直接打破传统的方式,不仅提供一名「有脸」而不是用安全帽蒙混过去的车手角色(有点类似运动游戏的生涯模式),玩家们在游戏中甚至拥有属于自己的「公寓」。对你没听错,你可以回到自己的公寓休息,并以步行的方式在公寓走动。
▲进入公寓立刻切换成第一人称,一时间还有点搞不清楚究竟在玩哪款游戏
▲除了基本摆设,公寓还会停放玩家最喜爱的载具,甚至可以针对载具进行改装 更让我吃惊的是,你还可以帮自己的角色选购服装,我说的不是单纯换穿整套车手服,而是种类繁多、包含各种部位的自订项目。载具或许是竞赛的关键,然而「人」却是载具的灵魂,当然这和续作的主题也有关系,因为比起单纯的赛车、赛船或飞机,制作团队更希望打造一个让玩家们参与这些赛事的「社交空间」。
▲丰富的服装客制化项目,能让玩家打造独一无二的角色
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