aaafang 发表于 2018-4-18 13:04:41

【战锤末世鼠疫2】迷踪客近战武器单手剑、毒弓打法推荐

  【战锤末世鼠疫2】中的迷踪客在1.06版本中该选择什么武器呢?许多刚刚接触这一版本的玩家可能还不太清楚此版本中迷踪客使用哪些武器比较强。今天我为大家讲解的是【战锤末世鼠疫2】迷踪客近战武器单手剑、毒弓打法推荐吧,希望对大家有所帮助。接下来一起来和我看看吧。
双匕首  优点:攻速中的领头羊,蓄力伤害很可观。  缺点:攻击范围小,体力盾牌少。  总结:本来武器的高攻速可以让人提高生存率,并开启无双模式,但是双匕华而不实,攻击范围小导致很容易被怪摸,一旦被包围,基本就没了。双剑  优点:攻击奇快(比匕首稍微慢点)。  缺点:蓄力破甲伤害贼低 总结:杀尸巢真正的大杀器,操作合理下可以开启“无双模式”,可以比其他武器更具操作空间,大杀四方,但一旦碰到精英或者混沌立马嗝屁,尤其是混沌,只能干瞪眼。矛  跟上面的优点缺点差不多,个人感觉还是双剑好用。阔斧  优点:伤害很高,破甲很强。  缺点:攻速奇慢,体力盾牌少。  总结:不用我说,你们大概懂了,这武器唯一的就是拿来开罐头的,自保能力可以说是不好。双持剑  比斧头快一点的攻击速度,蓄力破甲伤害也不低,打尸巢基本也可以无双,打精英也不会太费劲,看上去完美无缺的武器,但是有个最大短板,不好秒格挡,蓄力攻击一瞬间无法进入格挡单手剑  本篇的主角攻速一般,伤害一般,可以说很平衡,清杂兵能力比起一些武器可以说排个中等,不算糟糕,但也不是非常好。  但他最大的优点来了,那就是蓄力攻击,伤害出奇的高,因为是竖劈,而且是连续两下竖劈,基本爆头,攻击速度可以说是斩首剑的两倍,杀罐头出奇之快,五刀砍死混沌,杀罐头可以挤个前二,杀精英同理连续两下劈头,两秒带过,杀尸巢又可以排个中等,试问有什么理由这件武器是冷门?毒弓  最被小瞧的一把弓,大家都被跟风带着说这弓不能玩,有人说弹药少,现在这版本1.06,精灵被连砍两刀,我承认弹药确实少了,但是毒弓有被正眼看过?  1.04那版本真的是无限毒弓,一个大招秒回11支,无限射,疯狂输出,螺旋输出,蓄力点出两秒减CD那版本现在的我也记忆犹新,堪比科技,无数支毒弓,没有怪能近的了身,当然有点说的跑偏题了。  毒弓还有个最大的误传就是毒队友,有时候你们爬不爬地和毒弓那么点伤害挂钩吗?  你要是真的碰到那种一直打你的队友,他什么弓你都得躺地上,况且现在1.06伤害被砍了,队友伤害已经非常低了,以前1.04精灵打天劫,赏金一枪我直接满血跪地上,又有谁会去说赏金不能玩什么的。毒弓的用法  必须蓄力射,看情况而定,除非怪特别近了,有时被包围了毒箭可以射地上,防止怪物近你的身,一波尸巢或鼠巢来的话尽量射中间,打出最大AOE,基本五箭左右清一波,可以做到一人防一波尸巢。  长弓和短弓做不到。  当然毒弓不是万能的,它打不了混沌,精英的话要蓄力三箭,中规中矩。  混沌的话要正好靠单手剑去弥补,优劣互补,相辅相成,形成我所说的这个最强流派,大局观还是远距离为主,毒弓为核,单手剑为辅,在碰到一些恶心的罐头的时候不至于在旁边干瞪眼。天赋及相关配装  天赋点出22223。  毒弓洗出暴击回两支,可以使你的箭支最大化。  项链洗出固定生命值外条件允许可以洗出两个体力,给你多一个盾牌,可以让毒弓处使在“空档期”的时候用单手剑多争取那么宝贵的几秒时间,不用洗出那额外的减伤百分之十,因为天劫反正都是两三刀就被砍死了,你洗与不洗效果都不显著,操作来的更实在。  戒指洗出混沌和披甲单位伤害,可以使混沌平均少砍一刀,没错是一刀,更大化的使你的破甲得到提升。  饰品洗出百分之十CD和暴击,为什么这么洗,当然是追求循环渐进,追求最大输出和回箭,当然你觉得自己操作不可行也可以洗出诅咒抗性33,但是只能说威力减半,体系没有很好发挥出来。
页: [1]
查看完整版本: 【战锤末世鼠疫2】迷踪客近战武器单手剑、毒弓打法推荐