zhang77275meng 发表于 2018-3-5 19:51:52

【怪物猎人世界】精神抖擞与超会心伤害加成对比

 【怪物猎人世界】各项数值对伤害的加成都是不同,其叠加的方式也是不同,那么在两个收益都颇高的珠子前要如何取舍呢?今天我为大家带来的是【怪物猎人世界】精神抖擞与超会心伤害加成对比,帮助大家选择一个合适的珠子。接下来一起来和我看看吧。
3弱特 3超会  弱点60%暴击 非弱点10%暴击  全程弱点:0.6*1.4 + 0.4*1 = 1.24  75%弱点:0.75(0.6*1.4 + 0.4*1) + 0.25(0.1*1.4 + 0.9*1) = 1.193弱特 2超会 1精神抖擞假设全程精神抖擞  弱点70%暴击 非弱点20%暴击  全程弱点:0.7*1.35 + 0.3*1 = 1.245  75%弱点:0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.2*1.35 + 0.8*1) = 1.20125假设75%精神抖擞覆盖率  精神抖擞时间内弱点70%暴击 非弱点20%暴击  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击  全程弱点:0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.6*1.35 + 0.4*1) = 1.23625  75%弱点:0.75(0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.6*1.35 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.2*1.35 + 0.8*1) + 0.25(0.1*1.35 + 0.9*1)) = 1.19253弱特 1超会 2精神抖擞假设全程精神抖擞  弱点80%暴击 非弱点30%暴击  全程弱点:0.8*1.3 + 0.2*1 = 1.24  75%弱点:0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.3*1.3 + 0.7*1) = 1.2025假设75%精神抖擞覆盖率  精神抖擞时间内弱点80%暴击 非弱点30%暴击  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击  全程弱点:0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.6*1.3 + 0.4*1) = 1.25  75%弱点:0.75(0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.6*1.3 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.3*1.3 + 0.7*1) + 0.25(0.1*1.3 + 0.9*1)) = 1.18753弱特 3精神抖擞假设全程精神抖擞  弱点90%暴击 非弱点40%暴击  全程弱点:0.9*1.25 + 0.1*1 = 1.225  75%弱点:0.75(0.9*1.25 + 0.1) + 0.25(0.4*1.25 + 0.6*1) = 1.19375假设75%精神抖擞覆盖率  精神抖擞时间内弱点90%暴击 非弱点40%暴击  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击  全程弱点:0.75(0.9*1.25 + 0.1*1) + 0.25(0.6*1.25 + 0.4*1) = 1.20625  75%弱点:0.75(0.75(0.9*1.25 + 0.1*1) + 0.25(0.6*1.25 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.4*1.25 + 0.6*1) + 0.25(0.1*1.25 + 0.9*1)) = 1.16797结论  全程弱点 全程精神抖擞 收益最高为 3弱特 2超会 1精神抖擞  全程弱点 75%精神抖擞 收益最高为 3弱特 1超会 2精神抖擞  75%弱点 全程精神抖擞 收益最高为 3弱特 1超会 2精神抖擞  75%弱点 75%精神抖擞 收益最高为 3弱特 2超会 1精神抖擞  非弱点由于肉质差 伤害会更低 由于各个怪肉质不同 计算太为复杂 但是同等级比较不需要考虑这个  考虑到实战基本上为75%弱点 75%精神抖擞 选择3弱特 2超会 1精神抖擞收益最高
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