izangyue 发表于 2017-12-11 14:20:31

【戎马丹心汉匈决战】打猎、升官及守烽火台技巧

 【戎马丹心汉匈决战】参考了大量的历史资料,力求还原西汉时期各民族的文化风貌,并且本作还有诸多独具特色的玩法,今天我就为大家带来了【戎马丹心汉匈决战】打猎、升官及守烽火台技巧,接下来各位玩家就一起来学习下怎么升官吧。打猎:  1.目前有两个方式可以打猎,一个是扎营,做点什么选择打猎,一个是小兵模式,会定期发布任务,选择打猎就行。  2.打猎有鹿,麋鹿,野马,老虎。目前只遇到前三个,我认为打猎最好的办法是,拿把弩(前期弓箭熟练度不高,射不准),站在不打扰猎物,且尽可能近的距离射。射中让猎物受伤了,就打其他的,反正最后都会流血死亡,最后有马骑马,来回捡尸体。  3.小兵模式多杀猎物能多拿功勋,自由模式没测试,不清楚。守烽火台:  1.目前只在小兵模式的不定期任务里遇到,自由模式不知道怎么触发。  2.成功驻守烽火台,或是平安度过一天可以加功勋,敌人没入侵,擅自点,扣功勋。  3.根据目前经验,守烽火台我最高拿了64功勋,就是听到马蹄声,去炉子那里点火,等山上三个烽火台冒烟了,援军差不多来了,玩家躲着屋顶上的角落,蹲着不死就行,然后获得功勋。  4.如果你带私兵,守烽火台会一起守。  5.如果玩家在守烽火台任务中被击昏,小兵大量死亡,(前期带流民守,容易死,还扣功勋,不划算),或是错点烽火会扣功勋。  6.烽火台会提供,两把长杆武器,弓箭,箭袋,弩,弩箭,和弩。  7.匈奴放火烧门,有时候自己也会烧死,各位不要轻易碰火,有点疼。剧情:  1.剧情感觉没啥好讲的,有点高中古汉语基础能理解,就能做,有问题可以楼下问。  2.其中漠南之战的剧情不能加血,是真的气,不过试了很久,骑马保持走位不要被打到,和己方大部队一起就行。然后救救俘虏,杀杀人,放陷阱,能苟就苟。升官:  1.官阶和功勋挂钩,升官拿装备,小兵,和原版一样,就这样。  2.因为我玩的小兵模式,就是跟着剧情来就好,因为好像卡了bug,每次和同级的人互殴,选八个对手,都会把对手卡成自己,杀掉其中一个就行,然后赚功勋。  3.其中感觉最划算的定期小兵任务就是守烽火台,第二撸强盗或者叛军(前期没兵,都是自己骑马,拿弓,刀,撸倒十几个,这里指强盗),第三送信,最后是打猎,因为没耐心。  4.小兵模式最后就是撸个将军,将军一般骑好马,一身好装备,攻速还快,不好打,不过只要逗逗她,引到墙,卡住,用箭射就行。然后就是汉的小领主,只有公兵(不能升级),没有领地,不能直接进未央宫,参加聚会,面见丞相什么的。  5.后期功勋主要来自打野怪,国战什么的,当然隶属你的小兵死太多,或者玩家在战斗中被击昏,都可能扣功勋(之前打国战,和霍去病混,结果二十多个流民伯伯被匈奴收割光,虽然赢了,但还是扣了我好多20-30功勋)。特色玩法:  1.卡片,目前是去长安拜访了九卿的办公室,然后遇到司马迁和xx羊,获得了他们的卡片,还有部分卡片应该是刷将领好感度来的。  2.关隘系统,目前我觉得主要还是限制玩家,反正敌对国家就是走到哪里打到哪里。正常过关需要通关文牒,可以做任务拿,也可以买,当然后期你可以去选项设置关闭关隘系统。  3.阵法的学习?这个我不是很确定算不算新的,因为原版的阵法,在这里需要一定条件解锁,条件游戏里都有。今天学了个标准攻击,花了我三千,莫名其妙结束了,不仅没学成,还扣了我三千,再学再交三千,真的是mmp。  4.打猎,不多说。  5.一些小兵任务。  6.还有天时地利,不知道怎么形容,包括大雪,毒雾,高原反应,自己队伍里有属于敌对国家的士兵,瘟疫什么的,都会造成队伍减员。反正之前版主给的手册都有,我只是说,我遇到的。  7.交易系统的变更,比如晚上宵禁,汉禁止卖马,就算卖也是卖一块钱,游牧民族以物易物等等。  8.剧情系统,具体怎么开启看那个什么手册。NPC:  1.这个版本npc收集真的懵逼,到现在只有一个漠南之战邂逅的新手村伙伴,墩子。  2.在长安一个房子那里,我找到司马琴心,不过好像只是个站桩的npc,只会说诗,不能招纳。  3.在长安的酒馆遇到高鲁炎黄,算不算彩弹。  4.酒馆新加了弹琴的和跳舞的,不过没啥用。  5.目前没有在酒馆遇到可以招纳的npc。  6.在比武大会的参赛人员里看到暴力长和司马琴心?真的被这版剔除了嘛  7.酒馆会遇到一些什么公子,打招呼+1好感,不知道有啥用。  8.然后西域一些国家将领都是国家名+官职名代替了,感觉没啥意思。其他:  1.自由后,感觉最需要赚钱,招兵买马,朝廷给的兵,用的不舒服,赚钱又要跑商什么的,就是赚差价,老玩家都懂得。然后去河南地收养流民,免费的,训练新兵,再定制装备,就齐活了。人多就会被朝廷剪掉,不然当叛国。  2.想安安分分的,就和大部队打国战,没时间耐心的可以让士兵加入,然后收俘虏,拿一些,被俘虏的汉军补充兵员。  3.然后默认需要自己点亮的外国势力城池,必须走近,直到系统出现前方为xx时,方可永久点亮,和原版一样,不过未知城池太多了。
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