【DNF】男漫游打不死族的伤害加成判定
【DNF】男漫游打不死族有多少伤害加成?想必不少玩家可能还不太清楚这个问题吧。那今天我就来给各位解答一下,一起来看看DNF男漫游打不死族伤害判定这篇文章吧!从发现银弹对不死族加成不一般开始,发现网上的“钝击对不死族”的一些说法,之后发现拔枪、浮空铲、溅射对不死族也有加成。再到现在发现反击对不死族也有。不过发现加成量不稳定然后继续测试,总算解开疑惑。放下一堆结论:很多攻击对不死族追加20%的伤害,伤害结算时和增加伤害类装备加算。例子:如果你带鱼王全空的话,伤害加成量=1.8/1.6-1=12.5%男漫游对不死族有加成的攻击方式列表:滑铲(实际百分比=(基础精通数据+1)*2*0.866)浮空铲(实际百分比=100%,不吃技能等级,不吃花式、射击掌握、印记、基础精通,吃死左)膝撞(实际百分比=(基础精通数据+1)*膝撞数据)银弹爆头溅射攻击(实际百分比=没有射击掌握、TP和异界加成前的爆头百分比的数据,不吃神怒爆头、不吃花式,不吃印记,不吃射击掌握,吃死左。不继承爆头的命中和暴击率)反击(实际百分比=爆头*反击TP加成,现版本有BUG,不吃花式,却能享受印记双层加成)回旋踢瞬踢毛雷三连发抽打攻击平叉拔枪攻击(实际百分比=(基础精通+1)*1.2意外发现个有趣的事,快拔可以改变平叉公式。如果没学快拔,平叉拔枪实际百分比=(基础精通+1)*1.2*0.866,平叉也是同理,学了快拔,实际百分比=(基础精通+1)*(1+快拔加成),不学快拔,则是=(基础精通+1)*0.866。现版本策划不仅削了平叉的1.5系数,还给平叉、跳叉和滑铲统统追加了一个0.866系数,学了快拔,平叉的0.866系数会消失,也就是说1级快拔提升是最明显的,实际提升率大概27%)疾风拔枪攻击(实际百分比=浮空铲)。追击者浮空劫击踏射冲击波第七翼动疯狂屠戮冲击波和转身攻击(转身攻击=冲击波,同样不吃花式)喷火器压制射击反坦克爆炸攻击不测试不知道,一测试挖出好多东西。看起来打不死族,枪系吃亏啊,很多子弹攻击吃不到20%的追加伤害。
页:
[1]