【部落冲突】八本龙流使用心得
部落冲突八本龙流怎么使用?今天就由我为大家带来部落冲突八本龙流使用详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。八本两种龙流打法,主要分别为闪电龙流和狂暴龙流,狂暴龙流适用于3防空炮非常集中的阵型,同时也需要较高的操作技巧,不多说了。以下针对部落战的闪电龙流进行详细解读兵种配置:10龙+援兵5个黑气球,法术是两个5级闪电一个狂暴一个地震+援兵一个急速。龙流打法的核心就是最快速度干掉对方防空火箭,相对而言闪电龙流适用于三个防空火箭相隔比较远的阵型对于闪电地震法术使用的几点要点:1、扔闪电的时候最好放大屏幕,把闪电扔的准一点;2、不要贪多,闪电地震的目的就是为了打掉防空炮,不要想着能带走旁边的任何其他防御,也不要想着带走援兵,记住你的唯一目的就是把防空炮干掉;3、如果你是初八只有4级闪电,那你只能放弃使用地震,不带狂暴,自带3闪电,援兵带个急速比较好。。。如果你没有地震,却有5级闪电,那么你可以援兵药水带个地震,自带一个毒药送给对面援兵。。。如果你连毒药也没有,也只有4级闪电,那你最好去打七本得了。*详细操作步骤:第一步,规划路线。我们一般的战术是:先闪掉一个防空,然后利用龙流正面干掉一个防空,最后利用龙吸引最后一个防空的火力,让黑气球飘过去干掉它,另外一个战术是闪掉一个防空炮之后,剩下的两个防空炮距离很近,那么我们要让龙流和气球同时在正面冲击,一起打掉这两个防空炮。其中要点:1、龙和气球不要受到吹风机的影响,我们最好是在空气炮后边下兵,再不济也要在侧面下兵;2、规划气球路线时要注意一些问题,比如周围是不是有电塔的可能性?气球援兵是一个一个的出来的,当前两个气球打掉第一个防御的时候,后边的3个气球会不会改变路线?3、龙会在什么地点碰到对方援兵?我们要把狂暴扔在什么位置?所以,我们选择下气球的路线要简单明了、不受影响的直奔防空炮,下龙的时候要明确龙的主要进攻方向,在主攻方向的两侧提前下几个龙来清边,这些都要规划好。第二步,开头如何放龙?如何清边?龙流核心目标就是让龙群一起集群突入到敌阵的中心杀伤对方,而不是四散乱处,这最关键的就是前期如何放龙。有人总说龙傻。很多人的龙流都是一股脑一个方向放完然后听天由命。而我却认为,真正想打好龙流,必须有针对性地制定前期攻击策略。因为对方防空肯定多多少少都会有这那的漏洞,抓住漏洞,前期先放几条龙无伤地先干掉几个建筑之后,然后想办法让这些龙在主攻方向会合,然后再放主力龙部队,这里要注意不同建筑有不同血量。举个最简单的例子,比如说两个相邻的建筑,圣水矿和圣水罐,都可以用龙无伤打到,这时候显然应该先放龙喷圣水罐,等喷几口火之后再放第二条龙打圣水矿,我们的目标就是让龙流齐头并进,突入敌阵!再简单说一下清边,例如我们打算让大队的龙从10点位置进中,那么我们就要在12点和9点位置先下几个龙,把外围清理一下,然后开始在10点位置补上大队的龙,这时候手里留下1个龙,万一进中的大部队跑偏,把那个防空炮露了出来,我们就补上这条龙来直奔防空炮。相对而言,清边是龙流整个打法里边最重要的一点,我们前期工作做的再完美,这点做不好就很有可能失去三星的机会一般我龙流的开局,我会很明确每条龙的攻击目标,以及下一步的走位。这些绝对是我们可控的。第三步:药水的使用:狂暴给大队的龙,用来对付对方援兵或者带走一个防空炮,急速给了气球,让气球速度更快*关于对方的援兵的处理:8本龙流不需要引援,但并不意味着可以完全忽视援兵。与援兵交火的时候很有可能处于对方防空火箭火力下,这样就给了对方防空火力输出的时间,这时间及时扔下狂暴是最好的解决办法。也有很多人喜欢把狂暴放在龙的前边,这样可以让龙具有更多的狂暴状态,可是要知道龙不一定会走进去的,所以,只要把狂暴扔在我们自己龙的身上就行了。我个人是很讨厌对方女巫援兵,虽然女巫的输出不强,女巫的小仔也不能对空,只能围一圈站在原地,而己方龙会优先选择援兵对象,至少得喷5,6口火才能干掉所有的仔。如果碰见好几条龙喷一个仔,而旁边又有对方的6级防空输出的情况,那就是灾难了,这往往就是龙流的不确定性所在。碰到高级龙援兵的情况比较常见,满级龙2900血,我们的3级龙1.25秒攻击一下,每下伤害281,也就是对方站着不动我们要喷11下才能打死。这时候就迫切需要几条龙的集火再加上狂暴技能,用最快的速度干掉它,万一把这个满级龙漏掉了,那它会慢慢喷死我们所有的龙!这也就涉及我们前边要求的规划路线了,在哪里碰到援兵?在龙触发对方援兵之前下气球会不会触发对方援兵去打我们的气球?一定要规划好对方援兵走位,尽量不要让对方的地面援兵走平路,利用好对方的城墙,尽量让援兵跳城墙来面对你,因为援兵跳过城墙的时候是不能攻击的,这从另一个角度上说就是缩短对方的攻击距离,这个小的时间差非常关键,因为有时候这会直接决定了攻击的先手的顺序。不要小看这样子的细节,因为这样的细节决定了你的1到2条龙血是满血或是残血面对对方防空。*关于王的作用主流的观点是让王清边,但我实践后发现,清边的效果实在是有限,就算是10级王一般也就清个几个很快就会被对方火力干掉,这样实在是比较亏。我认为,通过前期的龙流清边走位设计,基本上已经都能让龙群突入敌阵中心,王清边的意义不是太大。而我更喜欢王是因为他是一个很好的肉盾,可以帮援兵或者是龙抗住弓箭塔或者是电磁塔的火力!举个例子,比如说援兵5个黑气球要突入敌阵干掉对方6级防空,而在外侧有个满级的弓箭塔,这时候先放王分摊火力的意义就很大!再比如,后期龙残血,对方3个高级防空都已干掉,剩下弓箭塔和电磁塔,一个好的肉盾就意味着让2,3条龙有了生存喷火的机会,这往往就影响了整个战局!*其他一些需要注意的细节1、龙会选择自己最近的目标,但会优先攻击援兵以及骷髅援兵。2、如果对方援兵女巫生完仔,一定不要轻易放地面部队,比如说王。因为王会把女巫仔吸引过去,这样有时候把你的主力龙群也吸引过去……3、有些阵型会有那种所谓的天坑,虽然离防空比较近,可以利用放援兵或者是1,2条龙骚扰,但最好别把主力龙部队通过天坑一起放,虽然这样放法术能覆盖所有的龙,但这样龙的攻击效果会大量溢出,跟你没放法术的效果一样,更致命的是龙群会散开,想三星只能听天由命了。4、大部分情况下,需要用龙当肉盾吸引火力保护援兵黑气球。5、防空骷髅很讨厌,有时候会让你的龙部队走位偏离。6、有极个别的阵型,高等级猪作为援兵效果比黑气球援兵好。
页:
[1]