834869023 发表于 2025-12-26 18:24:45

很多人都说人造神很失败,其实在我看来人造神还不错。事实上在这个伤害疯狂膨胀的时代,怪物不论设计的如何出色已经没有任何意义了,所以人造神的棋盘地图,随机怪物分布,更多的是小队之间的配合(如,在队伍配置不高的情况下,就需要合理安排好什么队伍进怪,当某支队伍被怪踢出来又需要提前确定好什么队伍接力,什么时候拔刀,这就是小队之间的配合,更偏向策略),无疑是游戏玩法上的转变和创新。

834869023 发表于 2025-12-27 08:52:26

可以通过拍卖行购买自己心仪的70级神器套装,神器的属性加成就非常高了,另外还可以购买史诗辅助装备,这是前期最快的毕业方式

834869023 发表于 2025-12-27 18:23:42

很多人说老版本三速慢的要死玩不了,这种说法都是建立在现有的认知下,实际上游玩老版本并没有他们说的难受玩不下去,反而有的是:很慢的移速让我注意到地图形状的设计,障碍的摆放,怪物的阵型,地图背景的变换,美术欣赏等等。而战斗则是经典的动作游戏你慢我也慢,不是所有游戏都适合鬼泣那套高速act,最基本的act都是慢而有节奏的。老版本像这样的优点多太多了,你可能注意不到的地方都是设计师仔细打磨出来的沉浸体验,现在dnf越做越窄,不可理解的是这是玩家和策划互相选择的利益最大化道路。

834869023 发表于 2025-12-28 11:50:12

召唤物改版之后吃破招,所以把怪物减速之后就会给其他宝宝有更多的时间去攻击怪物,造成的伤害也会更高
同时对于像卢克爷爷这种经常无敌的怪也可以更有效的延长其受攻击时间

834869023 发表于 2025-12-29 21:53:16

自从合区之后,进游戏越来越慢了,经常要登个三四次才能见到选角色界面,能不能看到游戏界面基本看运气。搞不好就来了网络中断然后无限未响应。而且根本不能换频道,一换马上连接中断让重登。合区之前完全没这些问题的好吗。

834869023 发表于 2025-12-30 09:57:20

地下城与勇士70级版本是在2011年推出的。 具体来说,国服于2011年6月16日正式开启该版本,标志着游戏从60级时代迈向70级时代,带来了等级上限提升、新职业登场、装备体系革新等核心变化

834869023 发表于 2025-12-31 10:20:07

寂静城 - 86版本开放的新区域,充满未知与挑战,拥有丰富的故事背景和情感回忆
绝望之塔 - 令人望而生畏的建筑,承载着无数勇士的荣耀与信仰,是挑战与荣耀的象征

834869023 发表于 2026-1-1 23:32:55

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

834869023 发表于 2026-1-2 09:17:10

每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行5对4的PK。

834869023 发表于 2026-1-2 17:46:04

鬼剑士也称“鬼手”,左手常戴着抑制鬼神的封印铁链。鬼剑士拥有神秘的鬼神力量和较强的暗属性抗性,善用刀剑和钝器同时攻击多个敌人,是近战型职业;推荐穿戴重甲。
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查看完整版本: 70版本85版本 无网游属性,全部装备刷图掉落,兑换,自由交易